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USER OF THE WEEK

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Imagen SKULLPY
"Me presento: mi nombre es Rubén García aunque en el mundillo internetero y camisetil se me conoce más como Skullpy (o Skullpirates quienes me conozcan de mucho más atrás) Tranquilos no voy a relataros la historia del porqué de mi apodo, porque es larga además de sosa y aburrida. No os perdéis nada. Cuando no estoy atado a la pata de mi mesa dibujando frikadas, soy un señor de 36 años (pronto 37 -sigh-) amantísimo padre de la niña más guapa del mundo (y degollaré salvajemente a quien ose decir lo contrario) y dedico mi tiempo libre a hacerme pasar por una persona normal, para lo cual me he creado un alter ego de profesor de inglés de secundaria. ¿Qué puedo decir? Me van las emociones fuertes."

Sobre tus inicios, ¿cuándo comenzaste a realizar trabajos de ilustración?
A decir verdad, no recuerdo un momento de mi vida en el que no haya estado dibujando. Ya en la guardería gané mi primer concurso de dibujo (no es que me acuerde demasiado, la verdad, pero mi madre se lo recuerda a todo el mundo) y desde entonces no he soltado el lapiz. Yo creo que no dejé un libro o libreta sin decorar. De hecho, estoy seguro de que las pobres señoras que tenían que limpiar las mesas de las aulas de la universidad aún se acuerdan de mi madre de vez en cuando. Todo sea dicho, lo cierto es que nunca había conseguido convertir mi amor al dibujo en algo más que una mera afición. Hace unos años inicié la aventura de un webcomic que incluso llegué a autopublicar y que tuvo cierto tirón en grupos interneteros reducidos (para quién le interese, se llamaba (F)Rikytown), pero no llegó a nada más serio.

No fue hasta que el destino me dio un hostión hace poco más de un año que, guiado por la necesidad, me topé con el maravilloso mundo del diseño camisetero (y con Pampling, por ende) y conseguí iniciar una carrera que por ahora sólo me ha traído una alegría tras otra.

¿Qué es lo que más te motiva de tu trabajo como diseñador/ilustrador?
Yo creo que no hay nada más motivador que poder decir que te ganas la vida haciendo lo que más te gusta en el mundo. Y es que no sólo puedo dedicarme a dibujar, ¡sino que me dedico a dibujar las cosas que más me gustan! Hay muchos que se ganan la vida diseñando, pero la mayoría de veces se trata de encargos ajenos a tus gustos o intereses, que no te llenan como ilustrador. ¡Por el amor de Kirby, me gano la vida dibujando frikadas!
Eso motiva mucho. Eso... y las mujeres. Se te echan encima si dices que eres diseñador. ¿A los demás no os pasa? ehem... sigh... :'(



Metiéndonos en el proceso creativo, ¿dónde buscas la inspiración para tus diseños?
De mil sitios. Intento seguir todas las series, videojuegos,cómics y películas que puedo para poder estar al día en cuanto a los gustos de la gente, si bien es cierto que la mayoría de veces echo mano de los personajes y situaciones clásicos que todos conocemos, y que pueden hacer que mis diseños soporten mejor el paso del tiempo.
Soy muy lento dibujando y generalmente no llego a tiempo para aprovechar el tirón de las grandes novedades como trailers de películas nuevas o la última broma cachonda de internet; de modo que prefiero tirar de los clásicos, por imperecederos.

¿Cuál es la parte que te resulta más difícil de todo el proceso de creación?
Sin duda, los remates finales. El diseño en sí sale fácil. La línea, el color, la composición... son cosas que tengo más o menos claras desde el principio de la concepción del diseño. El problema es cuando tienes que rematarlo, y es que son precisamente esos detalles finales los que diferencian un diseño bueno de uno genial. Yo por ahora, me quedo con mis diseños pasables, pero ya iremos mejorando.

A tu juicio, ¿qué convierte una ilustración en una gran ilustración?
Son muchas cosas las que pueden influir. En este año he conocido a grandes maestros camiseteros y cada uno de ellos tiene su manera de hacer grandes ilustraciones. Hay quienes crean maravillas hiperdetalladas con las que puedes maravillarte durante horas buscando un detalle tras otro. Otros optan por buscar una idea tan genial que te hacen rabiar por no haberla tenido tú antes. Hay quienes buscan ante todo el "punch", el dinamismo, la llamada de atención sobre su diseño. Todas estas (y más) son formas de conseguir que tu ilustración sea genial.
Bueno... y luego está Raffiti, jajaja!

Cuéntanos algo acerca de los proyectos de los que te sientes más orgullosa.
Más o menos me siento orgulloso de todos mis trabajos pues todos ellos, en mayor o menor medida, tienen su importancia para mí. Quizás mi mayor orgullo sea (junto a mi I'M THE NIGHT) un diseño basado en una película de los Monty Python, el cual realicé integramente con técnica crosshatching (sombrear a base de rayitas... uff, fue una pesadilla) que en su momento me pareció inalcanzable y, pese a todo, acabó resultando una ilustración bastante decente... para ser mía.

Dicen que todos tenemos una persona que realmente nos inspira y consideramos un ejemplo a seguir ¿cuál es la tuya y por qué?
Ejemplos a seguir, tanto a nivel personal como profesional, tengo demasiados como para mencionarlos todos aquí. Pero lo que sí que tengo muy claro es que la persona que más me inspira para todo en mi vida, es mi hija Vanya. Mi mayor ilusión es poder mejorarme día tras día y, quizás algún día, saber que está orgullosa de tenerme como padre. Tengo que trabajar mucho todavía en eso, jajaja.

Para terminar, agradecerte tu trabajo y la dedicación para realizar esta entrevista.
En todo caso soy yo quien debe agradeceros a todos vosotros el que hayáis confiado en mí y en mi trabajo. Da gusto ver que hay quien sabe valorar la labor de uno, y más cuando a veces ni uno mismo es capaz de hacerlo, jajaja. ¡Muchísimas gracias!

7 COMMENTS

Raffiti - 16 by February by 2016, 20:33

jajajaja Entrevistaca!

Nasken - 17 by February by 2016, 07:12

Grande!!

Terry_jr - 17 by February by 2016, 13:58

Enhorabuena crack!!

christian3d - 22 by February by 2016, 16:06

que buena jaja :D

AdmConnor - 14 by April by 2016, 14:15

Grande!!

ChasePurdy - 19 by October by 2023, 09:42

The design image is very cool,
https://gettingoverit.io is also very suitable for printing on clothes and selling

omar8star-1020144 - 13 by February by 2024, 01:43

great post.
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